Ова е игра со слотови којашто се насочува кон турска тема и во него може да се видите ликови од историјата на Турција, а врз основа на историските настани оттаму можеме да го разбереме значењето на името.
Самиот слот е развиен со современи технологии и користеше повеќепатник за подигнување вредноста на симболот. Пилештата Chicken Road Рута сега претставува етапи во животите на ликовите, па така играта го изгледува историскиот период кога Турците биле во поширок спектар со владеење на територии којашто денеска не се дел од турско-самостојна држава.
Овозможено е играта да се игра според различни услови за добивање слобода. Во играот можеме да виднем и други симболи коишто се поврзани со турска тема, како што се мотивите од турски градинската архитектура, меѓу друго трите чаршијашки џамии во Скопје. Иако името на слотот е Пилештата Рута за успех, играчите можат да се налузат за мотивирање и унапредување низ бројните етапи, па во тој смисол овој слот претставува релација меѓу шансата (на победа), соодветни стратегии на игриште и морално почитување кон себе.
Овие сите мотиви и симболи можат да го прават овој слот интересен за играчи, па треба да имаме посебна пажња каде тој може да бидеше повлијани од другата врстата на игри со слотови. Има и ретроспективно значење меѓу играчите, коишто го забележуваат како новина, но оваа анализа ни ќе помогне да се видиме во кој степен е вредна.
Овој слот имаше големо значење за подигнувањето на играчите. Во првпат тоа беше забележано, иако бил само пробно објавено и сега повеќе не се достапно за игра или со други зборови тоа немаше да го добие одобрението на нито една владица во секојата земја кадешто имало бугарските колонии. Меѓу друго, овој слот можело да се игра само во пробен модус.
Сега треба да ги прегледаме најзначајните атрибути за овие видови игри со слотови и да го споредуваме тоа меѓу овој слот и другите коишто се насочуваат кон истата тема, како што е турска тема на играчи.
Опис и дизајн
Графиката во овој слот е создадена со употреба на повечепатник за подигнување вредноста. Намерено се направени мотиви коишто имаше одреден симболички значај меѓу играчите, а сега треба да го споредуваме тоа со другите слотови.
Овде треба да бидеше во мислата дека еден играта со слот треба да имаше најмалку 5 лини за почетокна рунда и максимум до 9 лини за завршителната. Секоја од нив може да го користи вредноста на симболите, па ако се прави компанирањето, тогаш третиот тип (редни) би можеше да биде подигнат за достапен до максимум 25 линии во секоја рунда со тоа што еден играч има посебна можност меѓу другите игри на слотови, а таа гласеше дека третиот тип (редни) може да бидеше подигнат за максимум до 25 линии. Додека сè уште не е потребно додавањето на нова струна и така треба да имаме посебен поглед меѓу тие кои глупавите луди играчи.
Има повеќепатник со максимални вредности за симболот по 1000. Бројот на линиите за слободните рунди е исти како во рундата сега што ќе има уште неколку варијанти според секоја трета рунда. Овие вредности, па така можеме да виднем дека овој слот немаше потребност за подобрувањето на линиите.
Оставиште и само подигнување за достапен до максимум 25 линии во секоја рунда. Додека сè уште не е потребно додавањето на нова струна, тој треба да имаше посебан поглед меѓу тие кои глупавите играчи.
Има повеќепатник со максимални вредности за симболот по 1000. Бројот на линиите е исти како во рундата што ќе има уште неколку варијанти според секоја трета рунда.
Симболи
Во овој слот можеме да виднем симболите со следнава вредност:
- Бакалар (вредност 200)
- Атанацос (вредност 150)
- Турбеџиа (вредност 100)
- Хамдие (вредност 50)
Куфичот на Селим II, којшто бил од еден вид симболизирање и имаше унапредување со нивните аристократска статус.
Отиѓијата во овој слот се поделени според различни вредности меѓу коишто највисока е вредноста 2000 за симболот Пилешта и максимум до 500 вредноста за другите. Тие треба да бидат класифицирани како повисоки од друга ако нивната сума е помала, така што би можеше да имаше играчи коишто ги нарачувају кога им се видени тие симболи во рунда заради тоа што претпоставуват дека тоа значеше дека ќе го добият повисокиот број на вредности, ако немаше да изгледува достапно.
Можеме да виднем и симболот Куфич на Селим II коишто имаше унапредувањето со нивниот аристократска статус.
Секоја од овие вредности може да бидеше подигната за максимум до 5000 по рунда, иако во другите игри на слотови тоа немаше сè уште. Има повеќепатник со максимални вредности за симболот по 1000.
Платос
Секој тип од линиите може да бидеше подигнат за достапен до максимум 25 линии во секоја рунда. Оваквиот механизам со повисоката вредност меѓу линиите даде поширока фронтална визба и го зголеми интересот кон овој слот.
Кога играчите сакаат да земат корисна информација од турска тема за овој слот, мора да имаше подигнати на повеќепатник со максимални вредности за симболот по 1000. Секоја линии би можеше да бидеше подигната за достапен до максимум 25 линии во секоја рунда.
Оваквиот механизам даде шанса на играчите да сакаат да земат корисна информација од турска тема за овој слот, па така треба да имаше подигнати повеќепатник со максимални вредности за симболот по 1000.
Диџитални Wilds
Ова би можеше да бидеше видено како истиот принцип којшто е наведен во другите игри на слотови. Секој тип од линиите би можеше да се подигне за достапен до максимум 25 линии.
Ова бил уништени модел што сè уште треба да има посебна вредност, па така требаше да ги видиме повисоките вредности меѓу другите симболи во секој тип од игри на слотови.
Повеќепатник со максимални вредности за симболот по 1000 треба да бидеше подигнат за максимум до 25 линии, а не само 5 како што е обичаено во другите игри на слотови.
Овие диџиталните Wilds можат да се спомнуваат како секундарни симболи коишто треба да бидеше повисоки од другите заради тоа што имаше посебна вредност меѓу игри на слотови.
Овде треба да бидеше во мислата дека сепак можеше да имаше друг тип на линијата коишто би можеше да го користеше повисокиот симбол, па така и

